Nicht alle Vorhersagen und Prophezeiungen sind langfristig: Schließlich muss ich jemandem die Möglichkeit geben, meine Aussagen zu widerlegen.
Wenn das Thema „IT“ lautet, ist es angesichts der extremen „Elastizität“ bestimmter Situationen sogar noch einfacher, mir das Gegenteil zu beweisen. Dennoch werden meiner Meinung nach einige Trends skizziert, und ich freue mich, sie hier als „zukünftige Referenz“ anzuordnen. Hier sind 3 IT-Trends für das kommende Jahr:
1. Die Cloud wird die neue Hardware sein. - Alle großen industriellen Veränderungen wurden von neuen Plattformen vorangetrieben, vom Aufkommen der Schreibmaschine bis zum PC, vom Aufkommen des Client-Servers bis zum Internet. Heute kann die gesamte Infrastruktur durch weborientierte Software „virtualisiert“ und zentral gesteuert werden. Alle Arten von Systemen werden in die Cloud aufgenommen. Und für die folgenden Jahre? Ich weiß nicht, machen Sie sich bereit für eine Windows Cloud.
2. Die Daten werden dramatisch zunehmen - Die Big-Data-Analyse verspricht viel und wird langfristig alle möglichen Erscheinungsformen der Realität umfassen, vom Transport bis zum Stromnetz. Mit dem Aufkommen des Internets der Dinge werden Datenbanken wirklich riesig und erfordern immer mehr Tools.
3. Die Zukunft ist in JavaScript geschrieben. - Die Explosion neuer mobiler Geräte (einschließlich derer, die in neuen SmartTVs und sogar in Auto-Entertainment-Centern installiert sind) beschert uns eine enorme Vielfalt an Hardware. Es ist schwierig, mit der Entwicklung einer anderen App für jede Plattform Schritt zu halten, und wenn ein einheitlicher Code beibehalten werden soll, muss die App in einem Browser ausgeführt werden, mit anderen Worten, es muss sich um ein JavaScript handeln App / HTML5.
Ich weiß, das sind scheinbar triviale Vorhersagen: Ich gewinne gerne leicht. Dies sind jedoch Trends, die enorme Veränderungen in der Art und Weise darstellen, wie Hardware und Software produziert, optimiert und vertrieben werden. Sie werden in der Lage sein, enorme Reichtümer für die bereits im Spiel befindlichen Spieler zu produzieren, einige sensationelle Misserfolge und vor allem das Auftauchen neuer, überraschender Spieler, die sich auf einem von den alten 'Dinosauriern' so verhassten Terrain bewegen: Open Source, das die Großindustrie, um die Gewinnerwartungen (zunehmend nach unten) neu zu kalibrieren.