Unabhängig davon, ob Sie ein Erwachsener oder ein Kind sind, können medizinische Eingriffe schmerzhaft oder stressig genug sein, um Abstoßung oder sogar Panik zu verursachen.
Dies ist einer der Gründe, warum Anästhesie zunehmend bevorzugt wird: Sie hält Patienten von kleinen schmerzhaften Belastungen fern, die eine ängstliche und "unkooperative" Eskalation verursachen würden.
Anästhesie ist jedoch immer noch eine Verwendung von Substanzen, die nicht ohne Risiko und Toxizität sind, und insbesondere für Kinder sollte sie nicht missbraucht werden.
Lenovo und die Starlight Children's Foundation haben Sets von getestet virtuelle Realität als Alternative zur Vollnarkose für Kinder, um Panik und Schmerzen zu lindern und pädiatrische Patienten von dem abzulenken, was wirklich um sie herum vor sich geht.
Das Pilotprojekt von Sternenlicht Es begann in Krankenhäusern ab dem letzten Januar. Ärzte, die VR bereits in der medizinischen Ausbildung als sehr nützlich empfunden hatten, stellten fest, dass die VR-basierte „ablenkende“ Anästhesie auch ein großes klinisches Potenzial hat.
In dem kürzlich von Lenovo vorgestellten Kurzfilm „New Realities“ mit VR haben Ärzte selbst invasive Verfahren wie die Endoskopie nur mit Lokalanästhetikum erfolgreich durchgeführt, während andere Verfahren in Kombination mit VR keine Anästhesie erfordern.
"Das menschliche Gehirn hat eine begrenzte Bandbreite für das, worauf es achten kann."er erklärt Joe Albeitz, einer der Kinderärzte, die am Starlight-Programm teilnehmen. „Je mehr Sie in das virtuelle Erlebnis eingebunden sind, desto schlechter kann Ihr Gehirn eingehende Schmerzsignale wahrnehmen. Und wenn man ihnen keine Aufmerksamkeit schenkt, nimmt man sie im Grunde nicht wahr.“
Wir sind schon da
Derzeit ist die Technologie praktisch einsatzbereit: Lenovos Mirage Solo VR-Headsets mit gängigen Spielen und Apps, alle von Starlight (und nicht von Google) für altersgerechte Inhalte kuratiert. Die Kinder trugen die Tauchausrüstung bei Lumbalpunktionen zur Gewinnung von Rückenmarksflüssigkeit, beim Verband beschädigter Gliedmaßen und bei anderen Eingriffen. Und sie genossen die Unterhaltung tatsächlich, ohne sich auf schmerzhafte Dinge zu konzentrieren.
"Es hat tiefgreifende Auswirkungen auf die Lebensqualität unserer hospitalisierten Kinder."sagt er Albeitzunter Hinweis darauf, dass Kinder häufig eine Anästhesie für ansonsten belastende Verfahren benötigen. „Wir sehen Kinder, die eine Vollnarkose benötigen. Jetzt kann ich mit minimalen Medikamenten völlig wach sein. “
Albeitz erwartet, dass VR in Zukunft dazu verwendet wird, kranke Kinder aus ihren Krankenhausbetten virtuell in ein normales Leben zu bringen. „Möglicherweise können wir die Technologie in Echtzeit so weit bringen, dass wir sie in ihre Klasse aufnehmen können. Folgen Sie dem Unterricht mit ihren Lehrern und Klassenkameraden, auch wenn sie noch im Bett sind. ", vorschlagen.