Unabhängig davon, ob Sie ein Erwachsener oder ein Kind sind, können medizinische Eingriffe schmerzhaft oder stressig genug sein, um Abstoßung oder sogar Panik zu verursachen.
Dies ist einer der Gründe, warum die Anästhesie zunehmend bevorzugt wird: Sie hält Patienten von kleinen schmerzhaften Belastungen fern, die eine ängstliche und "unkooperative" Eskalation verursachen würden.
Die Anästhesie ist jedoch immer noch ein Rückgriff auf Substanzen, die nicht ohne Risiko und Toxizität sind, und insbesondere für Kinder sollte sie nicht missbraucht werden.
Von Lenovo und der Starlight Children's Foundation getestete Sets virtuelle Realität als Alternative zur Vollnarkose für Kinder, um Panik und Schmerzen zu lindern und pädiatrische Patienten von dem abzulenken, was wirklich um sie herum vor sich geht.
Das Pilotprojekt von Sternenlicht Es begann in Krankenhäusern ab dem letzten Januar. Ärzte, die VR bereits in der medizinischen Ausbildung als sehr nützlich empfanden, erkannten, dass die VR-basierte „ablenkende“ Anästhesie auch viel klinisches Potenzial hat.
In dem kürzlich von Lenovo vorgestellten Kurzfilm „New Realities“ mit VR haben Ärzte erfolgreich invasive Eingriffe wie Endoskopie nur mit örtlicher Betäubung durchgeführt, während andere Eingriffe in Kombination mit VR keine Betäubung benötigen.
"Das menschliche Gehirn hat eine begrenzte Bandbreite für das, worauf es achten kann"er erklärt Joe Albeitz, einer der Kinderärzte, die am Starlight-Programm teilnehmen. „Je intensiver man sich auf das virtuelle Erlebnis einlässt, desto weniger kann das Gehirn die kommenden Schmerzsignale wahrnehmen. Und wenn man sie nicht beachtet, warnt man sie praktisch nicht.“
Wir sind schon da
Derzeit ist die Technologie praktisch einsatzbereit: Lenovos Mirage Solo VR-Headsets mit gängigen Spielen und Apps, die alle von Starlight (und nicht von Google) für altersgerechte Inhalte zusammengestellt wurden. Die Kinder trugen die immersive Ausrüstung bei Lumbalpunktionen für Rückenmarksflüssigkeit, Verband beschädigter Gliedmaßen und anderen Eingriffen. Und sie genossen die Unterhaltung tatsächlich, ohne sich auf schmerzhafte Dinge zu konzentrieren.

"Es hat einen tiefgreifenden Einfluss auf die Lebensqualität unserer hospitalisierten Kinder"sagt er Albeitzunter Hinweis darauf, dass Kinder häufig eine Anästhesie für ansonsten belastende Verfahren benötigen. „Wir sehen Kinder, die eine Vollnarkose brauchten. Jetzt sind sie in der Lage, mit minimalen Medikamenten vollständig wach zu sein.“
Albeitz erwartet, dass VR in Zukunft dazu verwendet wird, kranke Kinder aus ihren Krankenhausbetten virtuell in ein normales Leben zu bringen. „Wir können die Technologie möglicherweise so weit bringen, dass wir sie in Echtzeit in ihr Klassenzimmer stellen können. Verfolgen Sie den Unterricht mit ihren Lehrern und Klassenkameraden, sogar während sie noch im Bett liegen.“, vorschlagen.