Wenn Sie heutzutage ein neues Videospiel spielen möchten, müssen Sie online oder im Laden 60 US-Dollar berappen. In den späten 70er und 80er Jahren konnten Sie einfach das Radio einschalten, um ein brandneues Videospiel auf Ihren Computer zu bekommen. Erinnerst du dich? 80er Videospiele aus dem Radio!
Das Herunterladen von Spielen aus dem Radio scheint vor Wi-Fi eine ziemlich fortgeschrittene Funktion zu sein, aber dank der Art und Weise, wie frühe Computer entwickelt wurden, war dies alltäglich.
Videospiel aus dem Radio: Wie war das möglich?
Machen wir einen Schritt zurück in die 70er Jahre. Die fantastische Welt der Arcade-Videospiele der 70er (Träne!). Atari war wütend, das elektronische Spiel wurde nach und nach durch den Zoll abgefertigt und näherte sich von den Bars den Häusern. 1977 kamen die weltweit ersten PCs mit Mikroprozessor auf den Markt. Sie waren dieApple II (Mein Vater kaufte es fast sofort und mit großen wirtschaftlichen Opfern), dann PET Commodore und TRS-80.
Alle diese Maschinen hatten eines gemeinsam: Sie verwendeten Audiokassetten zur Archivierung.
Festplatten waren damals noch ziemlich teuer, und jeder hatte damals Zugang zu billigen Audiokassetten.
Frühe Computerdesigner haben die Kassettenarchivierung tatsächlich vorangetrieben, da sie die schnelle Einführung von PCs unterstützte. Mit der Verbreitung von PCs kam es auch zu ihrer Verwendung als Videospielautomaten.
In den 80er Jahren entwickelten Ingenieure von NOS, einer niederländischen Fernsehorganisation, etwas Erstaunliches: Radiospiele.
Da Computerprogramme und Videospiele auf Audiokassetten gespeichert waren, konnten ihre Daten einfach per Funk übertragen werden. Sie fingen an, Programme und Videospiele zu nehmen und Sendungen einzurichten, bei denen die Leute die Spiele auf ihre PCs „herunterladen“ konnten.
Das übertragene Audio erinnerte an das Starten eines DFÜ-Modems. Im Video unten können Sie eine Spur davon hören (tatsächlich können Sie das Spiel aus dem Video auch auf unseren PC herunterladen!).
Videospiel-Radioprogramme
Die NOS startete eine spezielle Radiosendung zur Übertragung von Spieldaten namens "Hobbyschaufel“, und es wurde unglaublich beliebt. Das Unternehmen hat sogar ein Standard-Kassettenformat namens BASICODE entwickelt, um die Computerkompatibilität zu gewährleisten.
Schließlich war die Ausstrahlung von Spielen über Computer so beliebt, dass weltweit Radiosendungen auftauchten. Der richtige Weg zu einer Spielhalle schien durch Radios der XNUMXer Jahre zu führen.
Die Sendungen der 80er Jahre strömten. Ein jugoslawischer Sender namens „Ventilator 202“ strahlte zwischen 150 und 1983 1986 Programme aus. Es wurde zu einer praktischen Möglichkeit, Computerprogramme, Lehrmittel, Enzyklopädien und sogar Flugsimulatoren gemeinsam zu nutzen.
Der Radiosprecher Zoran Modli Er teilte den Technikern von Radio Belgrad mit, dass im Protokoll der Sendung nur "Zischen und Knurren" zu hören sein würden. Eine beunruhigende Aussage für jeden, der nicht wusste, was vor sich ging.
Ein 40x80 Pixel "Poster"
Vintage-Prämisse: Das erste im Radio ausgestrahlte Videospiel kommt von Radio West in Großbritannien. Ein 40 x 80 Pixel großes Schwarz-Weiß-Bild von Charlie's Angels-Star Cheryl Ladd.
Joe Tozer, der Moderator der Show, sagte über diese Veranstaltung: „Der Abend war ziemlich aufregend. Ich hatte den Grafikcode von Cheryl Ladd selbst geschrieben, da er klein war und leicht sowohl für die BBC als auch für die ZX81 Micros codiert werden konnte, und es schien wirklich erstaunlich, Bilder über das Radio zu übertragen. Ich glaube, wir haben ein paar unangekündigte Testsendungen gemacht und überraschenderweise festgestellt, dass es bei AM besser funktioniert als bei FM. In der Nacht, als die aufgezeichnete Sendung herauskam, hat alles gut geklappt. Und hier ist sie auf dem Bildschirm: Cheryl Ladd in herrlichem 40x80-Pixel-Schwarzweiß-Teletext-Stil. "
Aus diesem Ereignis entstand eine Show namens "Datarama", die regelmäßig Videospiele im Radio ausstrahlte.
Wie ist es passiert?
Um digitale Daten zu übertragen, muss der Ton mit verschiedenen Techniken wie ASK - Amplitude Shift Keying, PSK - Phase Shift Keying oder QAM - Quadrature Amplitude Modulation moduliert werden. Ich werde nicht auf das eingehen, was jede dieser Techniken beinhaltet. Ich kann sagen, dass sie die Daten einfach in einem Format aufnehmen und in Daten übersetzen, die im öffentlichen Radio ausgestrahlt werden können.
Als die Übertragung des Videospiels vom Radio beendet wurde
Dieser futuristische und faszinierende Prozess der Übertragung von Videospielen aus dem Radio endete schließlich Ende der 80er Jahre, als 16-Bit-Computing alltäglich wurde. Auf Wiedersehen elektronische Radiospiele der 80er Jahre Die Prozessoren für diese Computer waren viel schneller und benötigten daher viel mehr Speicherkapazität, 250-mal mehr als frühere Computer. Dies bedeutete, dass die Archivierung auf Kassetten nicht mehr möglich war und die Hersteller begannen, Disketten und Festplatten als Computer-Massenspeicher zu verwenden.
Als die Übertragung von Videospielen über Radiowellen ausstarb, wurde auch die drahtlose Hauptdatenübertragung gestoppt.