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Enthusiast Gaming wird das erste Gaming-Unternehmen und Influencer auf Nasdaq sein

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Enthusiast Gaming hat kündigte an, dass es ein börsennotiertes Unternehmen an der Nasdaq-Börse werden wird, das einen Schritt von der Toronto Stock Exchange entfernt ist.

Das in Toronto ansässige Unternehmen bringt Veröffentlichungen, benutzergenerierte Inhalte, Werbetreibende, Events und Influencer zusammen, die alle von dem Spiel begeistert sind. Das Unternehmen besitzt ein Netzwerk von 100 Websites wie Destructoid, Nintendo Enthusiast und The Escapist. Es besitzt mehr als 1.000 YouTube-Kanäle und das Esport-Team von Luminosity Gaming. Enthusiast Gaming-Inhalte erreichen weltweit mehr als 300 Millionen Spieler pro Monat, darunter 65 Millionen hauptsächlich Millennial- und Gen Z-Spieler in den USA

Durch den Einstieg in die Nasdaq könnte die Aktie des Unternehmens breiter gehandelt werden, mehr Aufmerksamkeit erregen und bei Bedarf auch mehr Geld sammeln.

Mit der diesjährigen Akquisition von Omnia Media für 8,5 Millionen US-Dollar in bar und 18,25 Millionen Aktien oder rund 24 Millionen US-Dollar gewann das Unternehmen einen großen Teil seiner Stärke im Bereich Video. Dieser Deal fügte 1.000 YouTube-Spielekanäle, 30 wöchentliche Shows und mehr als 500 Gaming-Influencer hinzu.

"Omnia hat sehr engagierte Zuschauer, die monatlich über 3,2 Milliarden Videos ansehen", sagte er Adrian Montgomery, CEO von Enthusiast Gaming. „Was uns wirklich wichtig ist, ist, dass wir durch diese Erweiterung unserer Plattform aus Websites, Online-Communities und Sportteams Zugang zu einem hochwertigen Videoinventar haben. Und wir haben hinzugefügt, was unserer Meinung nach eines der wertvollsten Videoinventare im Internet ist. Deshalb freuen wir uns sehr darüber. "

Montgomery sagte, dass die Einnahmen von Omnia Media dazu beitragen könnten, das Unternehmen im Jahr 77 über 2020 Millionen US-Dollar zu steigern, gegenüber 61 Millionen US-Dollar im Jahr 2019. Ein wichtiges Viaticum, das das Unternehmen dazu bringen könnte, auch Plattformen zu entwickeln. Online-Wetten nach dem Vorbild von 888sport.

„Wenn Sie eine Liste mit über 500 Influencern haben, können Sie loslegen. Der am schnellsten wachsende und bald dominierende Marketingkanal ist das Influencer-Marketing. Es ist 9,5 Milliarden US-Dollar und wächst jährlich um 36%. So wurde Kim Kardashian als Influencer zum Milliardär. Wir haben Zugang zu über 500 Influencern und können diese zusammen mit unseren Website- und Esport-Ressourcen zu integrierten Sponsoring-Angeboten zusammenfassen. Dies erweist sich als ein wahres Alleinstellungsmerkmal. “

Für das Esport-Team von Luminosity Gaming sind physische Ereignisse, die in Online-Ereignisse übergehen, ein Nachteil. Aber Montgomery bemerkte, dass er während der Pandemie mehr Mindshare bekommen konnte.

"Wie Woody Allen sagte, manifestieren sich 95% des Lebens", sagte er. „Und eSports konnten während der Pandemie auftauchen, während traditionelle Sportarten dies nicht konnten. So wird eSports zu einem unverhältnismäßigen Gedankenaustausch “. Überlegen Sie, was passieren würde, wenn all diese Influencer anfangen würden, Sportwetten (oder E-Sportarten) online vorzuschlagen. In Italien Online-Wetten es geht stark, aber anderswo erreicht es stratosphärische Zahlen.

Enthusiast Gaming arbeitet mit Markenwerbetreibenden wie Grub Hub, Lego, HP Omen, der State Farm Insurance, der US Airforce und Activision mit maßgeschneiderten Werbekampagnen zusammen.

"Die Menschen konsumieren Inhalte heute anders und Influencer können bei Kaufentscheidungen wirklich eine Rolle spielen. Wir glauben, dass wir auf dem richtigen Weg sind", sagte Montgomery.

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Gianluca Riccio, Texter und Journalist - Er wurde 1975 geboren und ist Creative Director einer Werbeagentur. Er ist Mitglied des italienischen Instituts für die Zukunft, der World Future Society und des H +, Network of Italian Transhumanists.

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