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Microsoft Mesh, die virtuelle Zukunft des Mixed-Reality-Dating

Mixed Reality für Microsoft hat, gelinde gesagt, eine transformative Funktion: Es erhöht die Interaktion und verringert Entfernungen. Wird dies die Zukunft sein?

Gianluca Ricciodi Gianluca Riccio
März 2 2021
in Technologie
Microsoft Mesh und Mixed Reality
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Es scannt den Siedimer Alex Kipman Microsoft, der Erfinder von Kinect und HoloLens, ist im Wohnzimmer einiger seiner Kollegen erschienen, um ihnen Quallen und Haie zu zeigen.

Es war kein seltsamer Traum, sondern eine Begegnung mit gemischter Realität, die durch die neue Microsoft Mesh-Plattform ermöglicht wurde. Sie setzen ein HoloLens 2-Headset auf, betreten einen virtuellen Besprechungsraum und der Gesprächspartner erscheint neben unseren Möbeln zu Hause: Es ist Microsofts Vision für die Zukunft von VR und AR oder besser gesagt, gemischte Realität.

Werden auf diese Weise in naher Zukunft Videoanrufe oder Remote-Meetings abgespielt?

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Microsoft Mesh, lassen Sie uns in die gemischte Realität eintreten

Mesh ist eine kollaborative Plattform, mit der jeder virtuelle Erlebnisse auf einer Vielzahl von Geräten austauschen kann. „Dies war der Traum von Mixed Reality, die Idee von Anfang an“, erklärt Kipman. „Sie können sich tatsächlich so fühlen, als wären Sie mit jemandem am selben Ort, der Inhalte mit Ihnen teilt. Oder Sie können sich von verschiedenen Mixed-Reality-Geräten aus teleportieren und mit Menschen präsent sein, auch wenn Sie nicht physisch mit ihnen zusammen sind. "

In einer ersten Phase wird Microsoft Mesh Menschen als virtuelle Avatare aus dem sozialen Netzwerk AltspaceVR präsentieren, das Microsoft 2017 erworben hat. Microsoft-Software Es wird das unterstützen, was Microsoft als "Holoportation" bezeichnet, wodurch Personen so aussehen können, als ob sie sich in einem virtuellen Raum befinden.

Das virtuelle Treffen mit Microsoft Mesh

Während eines Treffens, das ungefähr eine Stunde dauerte, trat Kipman neben seinen Kollegen als Avatar auf und begann, seinen Kollegen Objekte mit gemischter Realität (insbesondere virtuelle Quallen und Haie) zu „bringen“. Es war möglich, sie umzubauen, zurückzugeben oder einfach zu beobachten. Ein Paradebeispiel für kollektive Interaktion in der gemischten Realität, um es kurz zu machen.

Stellen Sie sich eine Zukunft mit solch gut entwickelten Technologien vor. Ein Techniker kann Kunden bei der Reparatur eines Artikels unterstützen, den sie zu Hause haben, ohne physisch dorthin zu gehen. Ingenieure, Architekten und Designer, die gemeinsam an 3D-Modellen arbeiten, ohne unbedingt am selben Ort zu sein. Was ist mit persönlichen Geschäftstreffen? Dinge, die nur für große Anlässe reserviert werden müssen: Für den Alltag reicht es aus, den Betrachter zu tragen und in einer Umgebung mit gemischter Realität zu "sitzen".

Was brauchst du für den Boom?

gemischte Realität
Teil der Präsentation mit James Cameron (rechts)

Nur wenige Details stehen zwischen uns und einer Zukunft mit gemischter Realität, aber sie sind keineswegs vernachlässigbar. Vor allem der Preis: Geräte wie Hololens von Microsoft sind immer noch außerhalb der Reichweite der Öffentlichkeit, für das, was sie auch in Bezug auf Engagement bieten. Es wird auch viel Arbeit seitens der Entwickler erfordern, Mixed-Reality-Anwendungen zu erstellen, die die breite Öffentlichkeit erreichen können.

Dafür bereitet sich Microsoft jedoch mit drei 90er-Stücken vor: dem Regisseur James Cameron, Niantic (den Entwicklern von Pokémon Go) und dem Mitbegründer des Cirque du Soleil. Sie gehörten zu den Protagonisten der Demo, die Kipman seinen Kollegen zeigte. Virtuelle Konzerte? Klar, eine Chance. Eine Version von Pokémon Spielen Sie einfach mit einer Brille? Es würde einen Knall machen. Absolut.

Jetzt kommt es auf die Fähigkeit der Unternehmen an: zu vermarkten hybride Arbeits- und Spielmodi Es könnte die Spielregeln ändern, wenn die Welt aus der Pandemie hervorgeht und in eine neue Realität eintritt.

Eine gemischte Realität.

Tags: Microsoftgemischte Realität
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der Autor

Gianluca Riccio, Texter und Journalist - Er wurde 1975 geboren und ist Creative Director einer Werbeagentur. Er ist Mitglied des italienischen Instituts für die Zukunft, der World Future Society und des H +, Network of Italian Transhumanists.

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