Vielleicht wissen Sie bereits, was NFTs sind, die sogenannten "nicht fungiblen Token", aber wissen Sie, wie sie entstanden sind und warum?
Für diejenigen, die nicht wissen, was eine NFT ist
Es ist ein "Token", das im Gegensatz zu einer Kryptowährung nicht fungibel ist. Es kann nicht ausgetauscht werden. Aus diesem Grund entspricht eine NFT praktisch einer Eigentumsbescheinigung für ein digitales Objekt (einen Inhalt, ein Foto, ein Video usw.).
NFTs sind vorerst ein großes Geschäft. Ich habe bereits gesehen, wie alles zum Verkauf angeboten wurde: vom ersten Tweet bis zu den Artikeln in der New York Times (für eine halbe Million Euro verkauft) durch die Fotos von Marco Montemagno.
Das der NFT war jedoch nicht immer ein großer Vergnügungspark, der ein bisschen (ein bisschen?) Spekulativ ist.
NFT, die Ursprünge
Laut dem CEO von Glitch Anil DashDie ganze NFT-Sache begann als ein Projekt, das für einen Hackathon zusammengestellt wurde, der Künstler und Programmierer zusammenbrachte.
Das Jahr war 2014, schreibt Dash, als er bei diesem Projekt mit dem Digitalkünstler Kevin McCoy zusammenarbeitete. Wir waren auf dem Höhepunkt der Tumblr-Kultur. Eine ausgelassene und inspirierende Community von Millionen von Künstlern und Fans teilte Bilder und Videos völlig ohne Zuschreibung, Entschädigung oder Kontext. Eine Lösung für dieses Problem wurde zum Keim ihrer Idee.
"In den frühen Morgenstunden" schreibt Dash„McCoy und ich hatten eine frühe Version eines Blockchain-unterstützten Mediums zusammengestellt, um den Besitz eines originalen digitalen Werks zu beanspruchen. Also gaben wir unserer Kreation einen ironischen Namen, kein Akronym wie NFT. Wir haben es monetisierte Grafiken genannt. “
Mehr Kontrolle der Künstler über ihre Werke
Weder Dash noch McCoy patentierten die Idee, obwohl McCoy die nächsten Jahre damit verbracht hatte, sie zu evangelisieren. Beide stellten sich ihre Kreation jedoch vor, um Künstlern mehr Kontrolle über ihre Arbeit zu geben.
Die Technologie würde es Künstlern ermöglichen, die Kontrolle über ihre Werke auszuüben, sie leichter zu verkaufen und sich stärker vor anderen zu schützen, die nicht befugt sind, sie sich anzueignen.
Durch die Entwicklung der Technologie speziell für den künstlerischen Einsatz wollten McCoy und Dash verhindern, dass sie zu einer weiteren Möglichkeit wird, Kreative auszunutzen. Aber mit NFTs lief nichts so, wie es sollte. „Unser Traum, Künstler zu befähigen, ist noch nicht in Erfüllung gegangen, hat aber viel kommerziell nutzbaren Hype ausgelöst“, sagt Dash.
Die Auswirkungen von NFTs, wie wir sie derzeit kennen
Die von Dash und McCoy konzipierten "Proto-NFTs" sind faszinierend, weil sie explizit auf Künstler ausgerichtet sind und im Gegensatz zum heutigen NFT-Markt nicht unbedingt so gewinnorientiert sind.
Der aktuelle NFT-Boom könnte so sein, wenn wir wollten. Wir könnten diese Technologie nutzen, um Künstlern wirklich zu helfen und sie für ihre Arbeit zu belohnen.