Vielleicht wissen Sie bereits, was NFTs sind, die sogenannten „nicht fungiblen Token“, aber wissen Sie auch, wie sie entstanden sind und warum?
Für diejenigen, die nicht wissen, was ein NFT ist
Es ist ein „Token“, das im Gegensatz zu einer Kryptowährung nicht fungibel ist. Es kann nicht umgetauscht werden. Aus diesem Grund ist ein NFT praktisch gleichbedeutend mit einem Eigentumsnachweis für ein digitales Objekt (ein Inhalt, ein Foto, ein Video usw.)
NFTs sind vorerst ein großes Geschäft. Ich habe bereits gesehen, wie alles zum Verkauf angeboten wurde: vom ersten Tweet bis zu den Artikeln in der New York Times (für eine halbe Million Euro verkauft) durch die Fotos von Marco Montemagno.
Doch der NFT war nicht immer ein großer Vergnügungspark, der ein bisschen (ein bisschen?) Spekulativ ist.
NFT, die Ursprünge

Laut dem CEO von Glitch Anil Dash, das ganze NFT-Ding begann als ein Projekt, das für einen Hackathon zusammengestellt wurde, an dem Künstler und Programmierer zusammenkamen.
Das Jahr war 2014, schreibt Dash, als er für dieses Projekt mit dem Digitalkünstler Kevin McCoy zusammenarbeitete. Wir waren auf dem Höhepunkt der Tumblr-Kultur. Eine ausgelassene und inspirierende Gemeinschaft von Millionen von Künstlern und Fans teilte Bilder und Videos völlig ohne Namensnennung, Vergütung oder Kontext. Eine Lösung für dieses Problem wurde zum Keim ihrer Idee.
"Früh in der Nacht", schreibt Dash, „McCoy und ich hatten eine frühe Version eines Blockchain-gestützten Mediums zusammengestellt, um das Eigentum an einem digitalen Originalwerk zu beanspruchen. Also gaben wir unserer Kreation einen ironischen Namen, kein Akronym wie NFT. Wir nannten es monetarisierte Grafiken.“

Mehr Kontrolle der Künstler über ihre Werke
Weder Dash noch McCoy patentierten die Idee, obwohl McCoy die nächsten Jahre damit verbrachte, sie zu evangelisieren. Aber beide stellten sich ihre Kreation als eine Möglichkeit vor, Künstlern mehr Kontrolle über ihre Arbeit zu geben.
Die Technologie würde es Künstlern ermöglichen, die Kontrolle über ihre Werke auszuüben, sie leichter zu verkaufen und sich stärker vor anderen zu schützen, die nicht befugt sind, sie sich anzueignen.
Indem sie die Technologie speziell für den künstlerischen Gebrauch konzipierten, hofften McCoy und Dash zu verhindern, dass sie zu einer weiteren Möglichkeit der Ausbeutung von Kreativprofis wird. Aber mit NFTs lief nichts so, wie es sollte. „Unser Traum, Künstler zu stärken, ist noch nicht in Erfüllung gegangen, aber er hat eine Menge kommerziell verwertbaren Hype produziert“, sagt Dash.
Die Auswirkungen von NFTs, wie wir sie derzeit kennen
Die von Dash und McCoy konzipierten „Proto-NFTs“ sind faszinierend, weil sie explizit künstlerorientiert und nicht unbedingt so profitorientiert sind wie der NFT-Markt, den wir jetzt haben.
Der aktuelle NFT-Boom könnte so aussehen, wenn wir wollten. Wir könnten diese Technologie nutzen, um Künstlern wirklich zu nützen und sie für ihre Arbeit zu belohnen.