Ein weiteres Zeichen für den Wandel der Zeit: Auch die Fans unternehmen seit Jahren lange Reisen, um ihre Favoriten und Sportereignisse zu verfolgen. Heute versucht die Dynamik dank der Technik völlig umzukippen.
Der japanische Telekommunikationsriese NTT nutzt die Olympischen Spiele, um eine neue Generation von Technologien zu präsentieren, die das Sporterlebnis überall hin transportieren können, wo die Fans sind, anstatt sie zu den Spielen zu bringen.
Eine solche Technologie hätte in diesem Jahr viele Probleme gelöst, mit Einschränkungen für Fans und Zuschauer an Sportstätten. Jedenfalls besser spät als nie: Es kann Ideen für die nahe Zukunft geben.
Wie es funktioniert
In einer für diesen Anlass entwickelten Demo verwendet NTT eine Augmented-Reality-Technologie namens Kirari "teleportieren" von den Fans die Badmintonspiele vom Veranstaltungsort (Musashino Forest Sport Plaza) bis zum National Museum of Emerging Science and Innovation. Eine Strecke von etwa 35 Kilometern.
In einem anderen verwendet NTT Glasfaserkabel, um es Fans zu ermöglichen, Sportarten und Teams in Echtzeit aus der Ferne zu unterstützen.
Auch (sogar würde ich sagen) ist diese Technologie in Zeiten von Covid wenig brauchbar. Es ist keine Frage der Ausstattung: Der in Tokio ausgerufene Ausnahmezustand bedeutet, dass Fans weder vor Ort noch aus der Ferne zusammenkommen können, um zu unterstützen.
Von den Fans "teleportierter" Sport: Alles ist bereit, aber ...
Die Technologie für beide Remote-Erlebnisse ist heute ausgereift, wie bestätigt Shingo Kinoshita von NTT, aber es wird einige Zeit dauern, es erschwinglich zu machen.
Mit Remote-Fan-Diensten hofft NTT, endlich 5G- oder 6G-Mobilfunknetze nutzen zu können, um ein ähnliches Erlebnis zu bieten, ohne dass eine feste Glasfaserverbindung erforderlich ist.
Kirari, der holographische Technologie Hinter dem Projekt wurde es auch für Musik- und andere Veranstaltungen getestet und zeigt das Potenzial, persönliche und entfernte Künstler in einer einzigen Aufführung zu vereinen.
Geschwollen
Kirari steht auch im Mittelpunkt einer Zusammenarbeit zwischen NTT und Intel, um das visuelle Erlebnis für Fans nach den Segelrennen zu verbessern.
Damit Fans am Boden das Rennen ohne Fernglas verfolgen können, haben die Unternehmen einen 12 Meter breiten 50K-Monitor am Wasserrand installiert. Die Echtzeitbilder des Rennens werden von drei Schiffen und einer Drohne gemacht.
Nicht nur Fans: Im Hauptdruckzentrum wurde ein separates und kleineres 12K-Display eingerichtet, damit auch die Medien die Aktion des Segelflugzeugs sehen können, ohne zum Einsatzort reisen zu müssen.
Die Olympischen Spiele werden im Allgemeinen als Testumgebung für neue Technologien verwendet und diese Spiele in Tokio, was das Ende der Olympischen Spiele, wie wir sie kennen, markieren könnte, waren keine Ausnahme.