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Technik

Japan testet Teleportationsspiele, Remote-Fans und allgegenwärtige Sportarten

Wenn die Fans nicht ins Stadion gehen, geht das Stadion zu den Fans. Oder so ungefähr. Der olympische Prüfstand für 5g und 6g Technologien.

August 3 2021
Gianluca RiccioGianluca Riccio
⚪ 3 Minuten
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Tifosi

NTT verwendet Augmented-Reality-Hologramme, um ein olympisches Badmintonspiel zum National Museum of Emerging Sciences and Innovation zu transportieren. Foto: NTT

EINLESEN:

Ein weiteres Zeichen für den Wandel der Zeit: Auch die Fans unternehmen seit Jahren lange Reisen, um ihre Favoriten und Sportereignisse zu verfolgen. Heute versucht die Dynamik dank der Technik völlig umzukippen.

Der japanische Telekommunikationsriese NTT nutzt die Olympischen Spiele, um eine neue Generation von Technologien zu präsentieren, die das Sporterlebnis überall dort transportieren können, wo Fans sind, anstatt sie zu den Spielen zu zwingen.

Technologie wie diese hätte in diesem Jahr viele Probleme gelöst, mit Einschränkungen für Fans und Zuschauer an Sportstätten. Besser spät als nie, jedenfalls: Es kann Ihnen Ideen für die nahe Zukunft geben.

Wie es funktioniert

In einer für diesen Anlass entwickelten Demo nutzt NTT die Vorteile einer Augmented-Reality-Technologie namens Kirari "teleportieren" von den Fans die Badmintonspiele vom Veranstaltungsort (Musashino Forest Sport Plaza) bis zum National Museum of Emerging Science and Innovation. Eine Strecke von etwa 35 Kilometern.

Der Artikel wird nach den verwandten Links fortgesetzt

Wurzel C, in Tokio ist Kaffee "richtig" ... mit Distanz

Olympische Disziplin im E-Sport? Es ist nur eine Frage der Zeit

https://www.youtube.com/watch?v=Y_nrm6iGlLU

In einem anderen verwendet NTT Glasfaserkabel, um es Fans zu ermöglichen, Sportarten und Teams in Echtzeit aus der Ferne zu unterstützen.

Auch (sogar würde ich sagen) ist diese Technologie in Zeiten von Covid wenig brauchbar. Es ist keine Frage der Ausstattung: Der in Tokio ausgerufene Ausnahmezustand bedeutet, dass Fans weder vor Ort noch aus der Ferne zusammenkommen können, um zu unterstützen.

Sport von den Fans "teleportiert": Alles ist bereit, aber ...

Die Technologie für beide Remote-Erlebnisse ist heute ausgereift, wie bestätigt Shingo Kinoshita von NTT, aber es wird einige Zeit dauern, es erschwinglich zu machen.

Mit Remote Fan Services hofft NTT, endlich 5G- oder 6G-Mobilfunknetze nutzen zu können, um ein ähnliches Erlebnis zu bieten, ohne dass eine feste Glasfaserverbindung erforderlich ist.

Kirari, der holographische Technologie hinter dem projekt wurde es auch für musik- und andere veranstaltungen getestet und zeigte das potenzial, persönliche und entfernte künstler in einer einzigen aufführung zu vereinen.

Geschwollen

Kirari steht auch im Mittelpunkt einer Zusammenarbeit zwischen NTT und Intel, um das visuelle Erlebnis für Fans nach den Segelregatten zu verbessern.

Die Unternehmen haben am Wasser einen 12 Meter breiten 50K-Monitor installiert, damit die Fans am Boden das Rennen sehen können, ohne ein Fernglas benutzen zu müssen. Die Echtzeitbilder des Rennens werden von drei Schiffen und einer Drohne gemacht.

Ein 50 m breites Display bringt die Aktion des Segels näher an die Fans, die vom Boden aus folgen. Foto: NTT

Nicht nur Fans: Im Hauptdruckzentrum wurde ein separates und kleineres 12K-Display eingerichtet, damit auch die Medien die Aktion des Segelflugzeugs sehen können, ohne zum Standort reisen zu müssen.

Die Olympischen Spiele werden im Allgemeinen als Testumgebung für neue Technologien verwendet und diese Spiele in Tokio, was das Ende der Olympischen Spiele, wie wir sie kennen, markieren könnte, waren keine Ausnahme.

Stichworte: NTTOlympiaTokyo

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