Auf die Plätze: 2023 hat gerade erst begonnen und wir beschäftigen uns noch mit dem Abfall des letzten Jahres. Komm darüber hinweg: Gewisse Dinge werden uns bleiben, jenseits aller Vorsätze für das neue Jahr. Die Metaverse-Debatte, zum Beispiel. Eines der am häufigsten verwendeten und gesuchtesten Wörter des Jahres 2022: die „technologische Revolution“, die unter den Schlägen, die Big Tech und Meta verlangsamten, auf die Bremse biss.
Was wir alle über das Metaverse verstanden haben, ist, dass im Moment das Metaverse nicht vorhanden. Oder besser gesagt: Es ist eine Reihe mehr oder weniger geschlossener Plattformen (daher das ideologische Gegenteil dessen, was ein Metaversum sein sollte), voller lächerlicher Avatare oder Leute, die „virtuelle Häuser“ und NFTs verkaufen wollen. "Das ist kein guter Start", würde Alessandro Borghese sagen.
Doch falls/wenn es soweit sein wird, ist das Metaversum eine Idee, die wirklich ein transformatives Potenzial für die Gesellschaft hat: Wir müssen uns jedoch der Herausforderungen bewusst sein, denen wir gegenüberstehen, um das Beste aus diesem Potenzial zu machen. Gehen Sie über die virtuellen Zeichentrickwelten hinaus, die wir heute sehen, und schaffen Sie immersive, realistische und künstlerische Erlebnisse. Konzentrieren Sie sich auf die Entwicklung von Kreativität und Produktivität, nicht auf die Schaffung geschlossener Plattformen oder Blasen wie aktuelle NFTs.
Vor allem müssen wir uns von einer Vorstellung verabschieden: dass wir eine Zukunft dauerhaft in virtuellen Welten leben sollten, weit weg von unserer physischen Umgebung. Sicher, es wird Orte geben, an denen Menschen Stunden in „asozialer“ Geselligkeit verbringen werden. Die Entwicklung aktueller sozialer Plattformen, um es klar zu sagen, mit einer Extraportion Immersion. Das WAHRE Metaversum wird jedoch an unsere Realität angrenzen: in gewisser Weise komplementär. Es wird unser tägliches Leben mit digitalen Inhalten erweitern und sich allmählich von den Bildschirmen entfernen, über die wir heute stundenlang gebeugt sind.

Achten Sie auf Mixed Reality
In ein paar Jahren wird die Welt der gemischte Realität wird eine Revolution erleben. Und bereits in diesem Jahr 2023 werden wir die Zeichen mit einer neuen Produktwelle sehen. Zuckerberg selbst hat uns den Trend verraten, indem er mit seinem neuen Zuschauer (schlecht) in Deckung gegangen ist. MetaQuest Pro verwendet Kameras, die dem Träger die reale Welt zeigen und mit virtuellen Inhalten kombinieren: Sie sind bereits der Embryo von Mixed-Reality-Plattformen.
Obwohl das Potenzial von Meta Quest Pro enorm ist, gibt es derzeit nur sehr wenige Software, die in der Lage ist, seine Fähigkeiten voll auszuschöpfen. Und das Gerät kostet zu viel, es orientiert sich nicht an der Öffentlichkeit, sondern an der Geschäftswelt. In diesem Jahr werden jedoch neue Programme und neue Geräte herauskommen und als "Aktivator" fungieren, damit immer mehr Menschen verstehen, was das Thema ist.
Ritter und Plattformen des „neuen“ Metaversums
HTC bereitet den Start eines eigenen Viewers im Jahr 2023 vor (der verspricht, leistungsfähiger zu sein als der Meta Quest Pro). Es wird diese Woche auf der CES2023 vorgestellt und hat was zu erraten? Passthrough-Farbkameras, mit denen Sie sich umsehen und Grafiken sehen können, die die Realität überlagern.
Was ist mit Apple? Sie soll auch werfen dein Zuschauer im Jahr 2023. Offensichtlich "der beste Zuschauer aller Zeiten", sagt man zumindest in Cupertino immer. Mitte des Jahres wird darüber gesprochen werden, und wissen Sie was? Es wird über hochwertige Passthrough-Kameras und (möglicherweise) LiDAR-Sensoren zur Messung von Entfernungen in der realen Welt verfügen. Wenn die Gerüchte über LiDAR-Sensoren stimmen, wird das Headset von Apple das erste sein, das echte Mixed-Reality-Inhalte entwickelt.
Es sieht aus wie ein Wettrüsten. Plattformen und Unternehmen konkurrieren darum, den Boden zu bereiten, und das ist mehr wert als ein paar Hinweise. 2023 beginnt die Zollabfertigung von etwas, das vielleicht jemand nicht mehr „Metaversum“ nennen will, das aber die nahe Zukunft repräsentiert.
Warum?
Ganz einfach: weil wir Menschen, auch wenn jemand anders denkt, es nicht mögen, von der physischen Realität ausgeschlossen zu werden. Ja, wir können einen Fernseher aufsetzen und eine, sogar zwei Stunden darin bleiben, aber dann werden wir uns entfremdet. Und nicht so, als ob man sich nach Stunden und Stunden oder Tagen, in einem Raum eingesperrt, entfremdet fühlen kann. Ich spreche von echtem Unbehagen. Ein echter Konflikt zwischen verschiedenen mentalen Modellen, der schwerwiegende Pathologien verursachen kann.
Um dieses Problem zu lösen, brauchen wir ein immersives Erlebnis, bei dem unsere visuellen, räumlichen und physischen Sinne perfekt aufeinander abgestimmt sind und es uns ermöglichen, mit dem Realen und dem Virtuellen zu interagieren, als ob wir dieselbe Wahrnehmungsrealität bewohnen würden. Ich habe das Ebenbild von Mixed Reality gemacht. Darum geht es, um nichts weiter.
Glauben Sie mir, wir stehen erst am Anfang. Mixed Reality kann wirklich explodieren. Unternehmen wie Meta, HTC, Apple, Magic Leap, Snap, Microsoft, Google, Lenovo, Unreal und Unity bewegen sich nicht zufällig im Einklang. Wir werden Plattformen für Videospiele haben (ein Klassiker), für militärische Zwecke (leider) für medizinische Anwendungen. Alles und mehr.