Tim Sweeney, der Schöpfer der Unreal Engine von Epic Games, prognostizierte 2015, dass es innerhalb von 10 Jahren schwierig sein würde, zwischen sensorischer und virtueller Realität zu unterscheiden. 2025 steht vor der Tür, aber angesichts der Fortschritte in der Technologie (und der Unreal Engine) könnte sich Sweeneys Vorhersage sogar ein wenig früher bewahrheiten.
Ich erinnere mich noch an einen der Werbespots (es war vielleicht 1983) dieser 80er-Jahre-Konsolen, die uns Kindern dieser Zeit den Schlaf raubten. Ich zeige es dir zuerst:
Ob Sie es glauben oder nicht, einer der Punkte, die ich an dieser Konsole für unschlagbar hielt, war der "Realismus", von dem die Werbung spricht. Eine beispiellose Grafikqualität für mich. „Es fühlt sich so real an“, sagte ich zu meinem Vater in einem (vergeblichen) Versuch, ihn dazu zu bringen, mir einen zu kaufen. Er war schon immer für die Personalcomputer, und er hätte sich noch mehr Mühe gegeben, mir "etwas Ernsteres" zu kaufen: eine Vic 20.
Er hatte recht
Ich danke ihm hin und wieder für diese Wahl. Diese 16-Bit-Spiele waren nicht wie das echte Leben. Und weder ihre 32-Bit- oder 64-Bit-Nachfolger noch alles andere, was ihnen folgen würde - sie waren einfach das Beste, was wir bisher gesehen haben, und mit ein wenig Fantasie und gutem Geschichtenerzählen haben wir dem Unglauben ein Ende gesetzt und wir hielt sie für "realistisch".
Das ist anders. Diesmal ist es wirklich anders, das versichere ich Ihnen. Die Unreal Engine 5 könnte einen echten Paradigmenwechsel darstellen. Auch hier zeige ich es dir zuerst.
Auf den ersten Blick scheint es nichts weiter als ein Smartphone-Clip von einem verlassenen Bahnhof zu sein. Die meisten Menschen bemerken erst etwas mehr als eine Minute später etwas Ungewöhnliches, wenn der Tag plötzlich in die Nacht übergeht und die „filmende Person“ eine Taschenlampe hervorholt, um die Szene zu beleuchten.
Diese Person existiert nicht. Nichts existiert. Die ganze Szene wurde mit Unreal Engine 5 generiert.
Unreal Engine 5 ist das nächste Metaverse
Diese Rekonstruktion basierend auf einem echten Bahnhof in Toyama, Japan, zeigt, was mit leistungsfähigeren Computern und schnelleren Verbindungen passieren wird.
Insgesamt bietet die Unreal Engine 5 ein immersives Erlebnis, das wirklich kaum von der Realität zu unterscheiden ist. Diese Technologie Es wird sich weiterentwickeln und den Menschen eine realistischere Möglichkeit bieten, verschiedene Umgebungen zu erleben. Mit der Verbesserung der Technologie wird das Metaverse wahrscheinlich immer beliebter und für alle zugänglich.