Digitale Menschen, in digitaler Form dargestellte Menschen, die im Live-Streaming auftreten und interagieren können, erfreuen sich in der chinesischen Unterhaltungswelt immer größerer Beliebtheit. Die Schaffung dieser virtuellen Figuren erlebt in vielen Bereichen ein exponentielles Wachstum: Fernsehen, Spiele, Werbung, Finanzen und Bildung.
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Die Daten von Baidu (einem Technologieriesen, der sozusagen kürzlich grünes Licht für den Einsatz autonomer Taxis auf chinesischen Flughäfen erhalten hat) sprechen eine klare Sprache. Die Anzahl der Projekte, bei denen digitale Menschen mit Kunden interagieren, hat sich in nur einem Jahr verdoppelt! Die Preise für diese Dienstleistungen liegen zwischen 2.800 und rund 14.300 Euro pro Jahr, Tendenz steigend, ein weiteres Zeichen, das den Auftakt zu einer flächendeckenden Verbreitung darstellt.
Nach Angaben desselben Berichts sind die Kosten für die Erstellung einer dreidimensionalen virtuellen Person tatsächlich gesunken im letzten Jahr um rund 80 % gestiegen. Eine zweidimensionale virtuelle Person kostet ein Fünftel davon. Li Shiyan, Leiter der Abteilung für virtuelle Menschen und Robotik bei Baidu, prognostiziert, dass sich die Branche für virtuelle Menschen in diesem Tempo entwickeln wird wird bis 50 um 2025 % pro Jahr wachsen, Förderung einer stärkeren Digitalisierung der Wirtschaft, einschließlich virtueller und erweiterter Realität. Alle Ziele sind im neuesten Plan enthalten, der auf dem XX. Kongress der Kommunistischen Partei Chinas vorgestellt wurde.
Hinweis: Laut einem kürzlich Marktforschung, wird der globale digitale Humanmarkt im Jahr 527,58 voraussichtlich 2030 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 46,4 %. Kurz gesagt, die Zukunft scheint zunehmend digital und virtuell zu sein.
Vom Tourismus bis zur Unterhaltung
Wie bereits erwähnt, gibt es mehrere Technologieunternehmen, die im Bereich des digitalen Menschen vorankommen. Bilibili, eine bekannte Video- und Spiele-Streaming-App, war eine der ersten, die virtuelle Menschen in den Mainstream einführte und das Team erwarb, das den berühmten virtuellen Sänger entwickelt hatte Luo Tianyi. In diesem Jahr haben die Entwickler hart daran gearbeitet, Luos Stimme noch realistischer zu gestalten. Wenn Ihnen das seltsam vorkommt, gewöhnen Sie sich schnell daran: Luo Tianyi feiert dieses Jahr ihr 15-jähriges Karrierejubiläum, sie wurde nicht gestern geboren: Sie hat fast 3 Millionen Fans erreicht und wurde sogar eingeladen, bei der Eröffnungszeremonie des Winters zu singen Olympische Spiele von Peking. Im Video unten ist einer seiner Auftritte vor einer überfüllten Arena im Jahr 2019 zu sehen.
Bilibili ist jedoch nicht das einzige chinesische Unternehmen, das mit digitalen Menschen experimentiert. Nächste Studios hat virtuelle Sänger und Lieder entwickelt (einige unglaublich erfolgreich) und ein Gebärdensprachdolmetscher, immer virtuell. Darüber hinaus, Tencent Cloud AI Digital Humans stellt stattdessen Chatbots für Branchen wie Finanzdienstleistungen und Tourismus bereit: Lösungen, die den Kundensupport automatisieren.
Digitale Menschen sind ok, aber echte „Menschen“?
Der Alarm ist real. „Die zunehmende Verbreitung von Robotern hat negative Auswirkungen auf die Beschäftigung, hat dazu geführt, dass einige aus dem Erwerbsleben ausscheiden und die Arbeitslosenquote steigt“, sagen sie Hosea Giuntella (Universität Pittsburgh), Yi Lu (Tsinghua-Universität) und Tianyi Wang (University of Toronto) in einem vom National Bureau of Economic Research im Dezember veröffentlichten Bericht (Hier ist es).
Wirtschaftswissenschaftler analysierten Daten von mehr als 15.000 Haushalten, um die Auswirkungen dieser Technologien auf den chinesischen Arbeitsmarkt zu bewerten, und stellten fest, dass die Arbeitskräfte Schwierigkeiten haben, sich an diese Veränderungen anzupassen. Und nicht von heute. Nehmen wir das Beispiel von Foxconn, dem größten iPhone-Montageunternehmen: Zwischen 2012 und 2016 wurden über 400.000 Arbeitsplätze durch Roboter ersetzt.
Jemand wird mich daran erinnern, dass die Arbeitsgeschwindigkeit bei Foxconn die Arbeiter dazu zwang, auf der Baustelle zu schlafen und 20 Stunden am Tag zu arbeiten, und dass Selbstmorde an der Tagesordnung waren. Es stimmt. Ich hebe meine Hände. In diesen Fällen ist die Automatisierung willkommen, wenn sie Menschenleben rettet und Menschen von entwürdigenden Arbeitsplätzen befreit. Dann müssen wir jedoch eine Alternative bieten und diejenigen, die bestimmte Muster verlassen, zu lohnenderen Verpflichtungen begleiten.
Echte menschliche Angelegenheiten.