Mark Zuckerberg sagte kürzlich, dass Facebook „von einem Social-Media-Unternehmen zu einem metaversen Unternehmen werden wird“. Was bedeutet es in aller Kürze?
Das Metaverse hat keine spezifische Definition, aber der Risikokapitalgeber schon Matthew Ball es hat seine Grenzen gut umschrieben. Das Metaverse ist ein persistenter und synchroner Raum, der sowohl die digitale als auch die physische Welt umfasst. Es bietet "beispiellose Interoperabilität" und enthält eine voll funktionsfähige Wirtschaft.
Um es mit Zuckerbergs eigenen Worten zu sagen, handelt es sich um eine Art „verkörpertes Internet“.
Facebook als Metaverse, Zuckerbergs Vision
Nach Mark Zuckerbergs Vorhersagen wird uns das Metaverse ermöglichen, auf natürlichere Weise in die Technologie involviert zu sein.
Wir haben diese Telefone. Sie sind relativ klein. Die meiste Zeit, die wir verbringen, vermitteln wir unser Leben und unsere Kommunikation durch diese kleinen leuchtenden Rechtecke. Ich denke, das ist nicht ganz die Art und Weise, wie Menschen interagieren sollen. Technologie sollte ein gewisses gemeinsames Gefühl für einen gemeinsamen Raum nachahmen.
Mark Zuckerberg, CEO von Facebook
Es ist nicht Zuckerbergs erster Kommentar, der in diese Richtung geht. Zuvor hatte der Schöpfer von Facebook bereits theoretisiert dass Menschen "teleportieren, nicht transportieren" durch Virtual- und Mixed-Reality-Umgebungen. Dies könnte auf einer Reihe von Geräten passieren, und Zuckerberg glaubt, dass VR, AR (Augmented oder Mixed Reality), PCs, mobile Geräte und Spielekonsolen alle ein einziges Ökosystem teilen sollten.
"Ich denke, es wird wahrscheinlich wie eine Art Hybrid der sozialen Plattformen aussehen, die wir heute sehen, nur wir werden darin 'leben'", sagt Zuckerberg. Einer der Vorteile dieses Ökosystems wäre, dass "individuelle Erfahrungen den physischen viel näher sein könnten".
Ein Hindernis: die digitale Kluft
Zuckerberg ging dieses Problem nicht an. Und es ist ein großes Problem: Obwohl die Technologie im Laufe der Jahre stark demokratisiert wurde, gibt es immer noch eine erhebliche digitale Kluft zwischen den Menschen und dem Zugang zu immer fortschrittlicheren Online-Diensten.
Facebook hat in Virtual und Augmented Reality investiert, insbesondere durch sein Oculus Quest-Headset, und dies ist eine wichtige Chance. „Handys wurden zeitgleich mit Facebook geboren, daher konnten wir ihre Entwicklung nicht maßgeblich mitgestalten“, sagt Zuckerberg. Eine elegante Möglichkeit, das rauschende Fiasko des Facebook-Telefons zu vergessen. Auf der anderen Seite werden Smartphones heute zu einem Minenfeld für das Zuhause im Menlo Park, da Apple die Werbeverfolgung auf iPhones blockiert und damit enorme Gewinne für Facebook gefährdet.
Womit werden wir also in dieses "Metaversum" eintreten?
Aktuelle Virtual-Reality-Headsets sind „klobig“, aber Zuckerberg sagt voraus, dass wir irgendwann „normal aussehende Brillen“ haben werden. Einen ganzen Computer bauen, der in einer fünf Millimeter dicken Brille „die Welt wahrnimmt und kartografiert“? Eine große Herausforderung natürlich: Aber am Anfang waren sogar Radios so groß wie Schränke.
Neben der technologischen Entwicklung ist ein zu lösendes Problem die Regulierung des Metaversums. Die Aufsicht über diese Dinge ist ein Thema, das Facebook seit Jahren verfolgt (und verfolgt).
Überall ein Zuckerberg
„Eine gute Vision für das Metaverse ist nicht die, die ein bestimmtes Unternehmen aufbaut, sondern das Gefühl von Interoperabilität und Portabilität“, sagt Zuckerberg. Um zu definieren, wie Erlebnisse erstellt werden, benötigen wir darüber hinaus Protokolle wie die für die Internetstandards des World Wide Web Consortium (W3C).
„Die Software, die wir entwickeln, damit Menschen arbeiten oder ausgehen und diese verschiedenen Welten bauen können, wird alles übertreffen. Andere Unternehmen werden auch VR- oder AR-Plattformen bauen, aber unsere Software wird überall sein. So wie Facebook oder Instagram heute ist“.