Die erste Generation von Menschen, die mit sozialen Medien wie Facebook und Instagram aufgewachsen sind, tritt in den Arbeitsmarkt ein. Diese neue Generation der sogenannten „Digital Natives“ ist schon anders. Die Nutzung des Netzwerks im sozialen Zeitalter prägt die Art und Weise, wie Menschen lernen, arbeiten und sogar denken, mit unvorhersehbaren Folgen.
Es ist noch nicht klar, wie sich diese jungen Menschen von den ersten „Digital Immigrants“ unterscheiden, die in der Vor-Internet-Ära geboren wurden. Einige Studien Sie legen nahe, dass es nicht auf das Alter ankommt, sondern auf die Erfahrung und das Wissen der Menschen mit einer bestimmten Technologie.
Der Mann in Form von Social Media
Frühe Benutzer, die Social Media bereits in jungen Jahren nutzen, haben Vorstellungen über das Leben, die sich erheblich von anderen unterscheiden.
Eine kleine, emblematische Studie
Teilnehmer an ein kleines Studio55 Entwickler aus zwei Softwareentwicklungsunternehmen wurden in drei Gruppen eingeteilt.
Die Entwickler der Gruppe 1 Sie waren im Durchschnitt 22 Jahre alt und hatten vor dem 11. Lebensjahr begonnen, regelmäßig soziale Medien zu nutzen. Das Gruppe 2a Dazu gehörten Personen in einem ähnlichen Alter, die als Kinder keine Technologie benutzten. Das Gruppe 2bSchließlich umfasste es ältere Entwickler (im Durchschnitt 34 Jahre alt), die normalerweise mehr Erfahrung mit sozialen Medien hatten, aber erst nach Beginn der Pubertät damit begannen.
Die Entdeckung war, dass Entwickler der Gruppe 1 die Ziele der Softwareentwicklung unterschiedlich verstanden.
Insbesondere die Gruppe der „neuen Digital Natives“ hat mehr Wert darauf gelegt, wie Benutzer mit Technologie interagieren, und erwartet, dass sie sich perfekt in das Leben der Menschen einfügt. Dies kann erklären, dass frühe Social-Media-Nutzer Entwickler von werden störende und intuitive Apps.
Die Welt „dreht“ sich immer mehr mit Apps und Software und diese Produkte haben in vielen Fällen soziale und ethische Implikationen. Softwareentwickler können sich an Initiativen wie Hackathons beteiligen, um sich an den sozialen Problemen auszurichten, die angegangen werden müssen.
Die Neugier ist, dass Gruppe 2b (ältere Entwickler, aber mit viel sozialer Erfahrung) die Vision von Software mit sozialen Auswirkungen teilte. Gruppe 2a (jüngere Entwickler, aber keine frühen sozialen Nutzer) teilte diese Vision nicht.
Woher kommt also dieser Wunsch, die Welt mit Apps und sozialen Medien zu verändern?
Bei älteren 2b-Entwicklern können Alter und Erfahrung diesen Wunsch nach einer breiteren Wirkung ihrer Arbeit erklären. Für die jüngeren Entwickler in Gruppe 1 hat ihnen die frühe Nutzung von Social Media jedoch möglicherweise eine klare Perspektive auf die sozialen Auswirkungen von Online-Produkten gegeben.
Höhere Erwartungen
Es scheint klar zu sein, dass frühe Benutzer aufkommender sozialer Apps höhere Erwartungen an die Leistung ihrer Software haben.
Die Ergebnisse erinnern uns auch daran, dass wir vorsichtig sein müssen, wenn wir Menschen in technologische Generationen einteilen. „Digital Native“ ist ein Überbegriff, der die Frage aufwirft, welcher Technologie oder sogar welcher sich entwickelnden Version einer bestimmten Technologie sie angehören.
Diese Studie stellt die Ansicht in Frage, dass es bei der Zugehörigkeit zu einer neuen technologischen Generation um Alter, Geburtsjahr oder Kenntnisse im Umgang mit einer bestimmten Technologie geht.
Eine sinnvollere Definition hängt möglicherweise von unterschiedlichen Erfahrungen im Zusammenhang mit Technologie ab, die tief in der regelmäßigen Nutzung von Kindesbeinen an verwurzelt sind.