Nicht alle Vorhersagen und Prophezeiungen sind langfristig: Schließlich muss ich jemandem die Möglichkeit geben, meine Aussagen zu widerlegen.
Wenn das Thema "IT" ist, wird es angesichts der extremen "Elastizität" bestimmter Situationen noch einfacher sein, mir das Gegenteil zu beweisen. Meiner Meinung nach werden jedoch einige Trends skizziert, und ich freue mich, sie hier als "zukünftige Referenz" zu arrangieren. Hier sind 3 IT-Trends für das kommende Jahr:
1. Die Cloud wird die neue Hardware sein. - - Alle großen industriellen Veränderungen wurden durch neue Plattformen vorangetrieben, vom Aufkommen der Schreibmaschine bis zu den PCs, vom Aufkommen des Client-Server bis zum Internet. Heute kann die gesamte Infrastruktur durch weborientierte Software "virtualisiert" und zentral gesteuert werden. Alle Arten von Systemen werden in die Cloud aufgenommen. Und für die folgenden Jahre? Ich weiß nicht, machen Sie sich bereit für eine Windows Cloud.
2. Daten werden dramatisch zunehmen - Die Big-Data-Analyse verspricht viel und wird auf lange Sicht alle möglichen Erscheinungsformen der Realität umfassen, vom Transport bis zum Stromnetz. Mit dem Aufkommen des Internet der Dinge werden Datenbanken wirklich riesig und erfordern immer mehr Werkzeuge.
3. Die Zukunft ist in JavaScript geschrieben. - - Die Explosion neuer mobiler Geräte (einschließlich der in neuen Smart-TVs und sogar in Auto-Unterhaltungszentren installierten) bietet uns eine enorme Vielfalt an Hardware. Es ist schwierig, das Tempo einer anderen App beizubehalten, die für jede Plattform entwickelt werden soll. Wenn ein homogener Code beibehalten werden muss, muss die App in einem Browser ausgeführt werden. Mit anderen Worten, es muss sich um eine JavasScript-App handeln / HTML5.
Ich weiß, das sind scheinbar triviale Vorhersagen: Ich mag es, einfach zu gewinnen. Dies sind jedoch Trends, die enorme Veränderungen in der Art und Weise darstellen, wie Hardware und Software hergestellt, optimiert und verteilt werden. Sie werden in der Lage sein, enormen Reichtum für die Spieler zu produzieren, die bereits im Spiel sind, einige sensationelle Misserfolge und vor allem das Auftauchen neuer, überraschender Spieler, die sich auf einem Terrain bewegen, das von den alten "Dinosauriern" so gehasst wird: Open Source, das die große Industrie zur Neukalibrierung zwingen wird (zunehmend abwärts) Gewinnerwartungen.